游戏设置优化指南,杀手5 画面优化教程
**前言**:实话实说,这款游戏对电脑配置的要求确实不低。LZ我的老机器,配置是7750+9800GT+4G DDR2,虽然用了很长时间,但基本上除了《孤岛危机1》和《孤岛惊魂2》会感到有些吃力之外,大部分游戏都能在高特效下流畅运行。然而,这款游戏一进入就能看到帧数只有20左右,瞬间感到力不从心。因此,我一边调整设置一边写下这篇内容,与大家分享一些心得。测试方法很简单,调整不同的设置后观察画质和帧数的变化,同时结合实际经验分析各选项对画质的影响以及性能差异,希望能够为中低端配置的玩家提供一些参考。如果你手头有460、560ti以上的高性能显卡,那就不用费心看这个了,直接全特效畅玩吧!
**设置位置**:大家应该都清楚设置在哪里吧?在Options菜单的Graphic图形设置选项中,我会逐项进行详细说明。
**1. Shadow Quality(阴影品质)**
- **说明**:这一选项主要影响阴影的边缘清晰度,对帧数的影响较大,但实际上仅仅是阴影是否更模糊或更锐利的区别。所以,即使将其调至Medium(中)甚至Low(低),也完全可以接受,不会对整体观感造成太大影响。
- **帧数影响**:较高
- **推荐设置(中低端机器)**:Low(或Medium)
**2. Texture Quality(材质品质)**
- **说明**:材质质量经过我的测试发现,无论是High(高)还是Normal(普通),对帧数几乎没有任何影响,同时画质上的差异也微乎其微。至少从我的体验来看,基本看不出明显区别。
- **帧数影响**:无
- **推荐设置(中低端机器)**:High
**3,Texture Filter**
材质过滤是一项对帧数影响较小的设置(2X 与 16X 相比仅相差约3帧),而且对画质的提升并不显著。具体来说,高倍过滤可以让地面裂缝显得更清晰,锈迹的质感更真实一些。
**对帧数的影响**: 微乎其微
**中低端设备推荐设置**: 各向异性过滤 X8(或 X4)
**4,SSAO**
这项功能也称为环境光遮蔽(或遮罩),主要用于调整场景细节部分的光影明暗效果。从关闭到High的设置差异大约会影响5帧左右,仔细观察的话,效果变化还是相对明显的,具体可参考下图。
**对帧数的影响**: 较小
**中低端设备推荐设置**: Normal
**5,Global Illumination**
全局光照与SSAO的功能类似,都能够优化细节光影效果。然而,它对帧数的影响同样较低,因此建议与SSAO保持一致的设置。
帧数影响:较小
中低端设备建议设置:开启(中端设备选择开启,低端设备建议关闭)
第6项,Tessellation
曲面细分是DX11的一项强大技术,DX10的显卡默认无法启用,因此无法进行测试。
中低端设备建议设置:无(中低端设备基本可以忽略DX11显卡的存在)
第7项,Reflection
此处的反射效果主要指水面反射,可以在水池或积水中看到上方景物的倒影。需要注意的是,Low和Medium的效果差距巨大,可以说是“无”和“有”的区别,尤其在大型水池中表现得尤为明显。帧数仅在有水池的场景中会受到影响,建议设置为Medium或High。High的画质比Medium稍微清晰一些,但帧数会减少约3帧。
中低端设备建议设置:Medium。